Краткий, но тревожный опыт космического ужаса
ДЫРА: Бездонная — это премиум приключенческая игра, которая сочетает в себе космический ужас с жуткой, лиминальной атмосферой. Игроки оказываются в брошенной станции метро без объяснений, без признаков жизни и с подавляющим чувством, что кто-то наблюдает. Полагаясь только на свои инстинкты, им нужно исследовать тревожные коридоры станции и найти способ сбежать — избегая присутствия, которое таится в тенях.
Некуда бежать, некуда прятаться
С момента начала HOLE: Bottomless окружение кажется странным. Пустая станция метро не просто заброшена — она выглядит неестественно, как будто реальность разрушается. Каждый уголок намекает на что-то большее, что-то невидимое, но всегда присутствующее. Игра управляется с помощью клавиатуры и мыши, что делает движение простым, чтобы напряжение и атмосфера стали центральными.
Главная угроза, Она, это гротескное существо, обернутое в мешок для тел. Игроки не могут сопротивляться — они могут только бежать, прятаться и надеяться, что их не поймают. Эта беспомощность добавляет к угнетающей атмосфере игры, усиливая ее темы космического ужаса. Хотя опыт богат напряжением, его короткое время игры может оставить некоторых желать большего.
Короткий, странный и совершенно тревожный
В конечном итоге, HOLE: Bottomless не полагается на громкие испуги или чрезмерный ужас. Вместо этого он создает атмосферу, которая остается, заставляя игроков чувствовать себя по-настоящему одинокими в необъяснимом мире. Это компактный опыт ужасов, который запоминается надолго после окончания игры. Тем, кто ищет более длинную или насыщенную экшеном игру ужасов, может показаться, что ее не хватает.